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あ、ナカイドさんの挨拶、メガテンだったんですねw
シリーズやってると今までの謎解きマップよりマシに思うことはあるけどやっぱり一新したアクションパートがまだ不慣れなんだろうなぁ〜、ストーリーはどうあれ悪魔バトルと仲魔作りが好きだから別にって感じでもあるけど真3の要素くるとワクワクはしますね!SJみたいな未知の世界に恐怖しながら進むタイプは個人的に大好きだったなぁ
マーメイドのグラを舐めるように拝めるなら9000円は安い
最近のご時世に対する配慮なんてあったらマーラ様なんて出さねえよ
移動手段でダッシュは必須と感じる。
坂を下る時にダッシュしないと人間味のある制御しながら降りる感じとか、
階段上る時の妙に反り返った登り方が気になりました。
初期の段階で呪殺系弱点ついているところがまた・・・
所々出てくる中ボス扱いの敵とかホントノーマル?って感じの強さですが
メガテンなので仕方ないと言ったところですね。
すっごく楽しいので時間忘れてセーブも忘れて
ムドくらって数時間を無にして遊んでいます。
終わりの挨拶に元ネタがあったのか
エンジェルのデザインは、真Ⅲ以降はデビルサマナー、今作のは真Ⅰや真Ⅱのエンジェルです。原点回帰ですね。
fニヽ
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やはりストーリーの薄味さは気になりますよね・・・こんなにも全方位に配慮して良さを失うくらいならPCでクラファンとかで資金集めてアトラスから直で尖りまくったやつ出来ないものかな?と思わずにはいられない。
ドラクエとかやってて物足りなくなってくるとメガテンやりたくなる
ストーリーはもっと暗くて良かったかな