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シューターはシャープマーカー以外、潜伏からの初弾当て必須技能です
エドケンさんの弾が当たらないのはエドケンさんが言う所の任天堂の調整(?)ではなく、弾垂れ流しによる乱数です。ネタにしては面白くもないし、ほんと毎回毎回そればっかw
ウザいからさっさとシャープマーカー使いなよ
好きな武器使ったらダメなんや笑
モンソンさん任天堂のことボロカスいいますやん
誰よりもスプラを楽しんでるね!
Q.キル数の差があんまり無さそうなのにこっちのカウントが進まないのはなんでだろう?
A.こっちのデスのタイミングが同時もしくはこっちのキルの入れるタイミングがチグハグだからかも?デスするのは仕方なくてもオールダウンになる場面では生存しよう、キルもカウントが進むようなキルの取り方をしよう
みたいな考え方ができんとXにはたぶんなれん。
ネタ発言ではあるけど…まぁ真面目に考えてみたら自分たちだけカウント進まない調整って具体的に何?ww どうやんの?w
1試合目の前半、キル数の差が無いって言っても相手は攻めのキル、こっちは防衛のキルが多いんやからキルの質が根本的に違うのは明らか。
なんやけども、ここで「キル数変わらんのになんでこっちはカウント進まないんかな?」って思っちゃうのはちょっと思考が遅いかも
もっと振り返りと先を予想する練習したら上手くなる
あとは、ずーっと「調整入ってるわ」とか言ってるけど、もし仮に調整ってもんが仕掛けられてるとしても全スプラプレイヤーの中でエドモンソンだけに調整が入ってるわけじゃないから安心して?
Xになった人は理不尽な試合も絶対に経験してきてる。
でも理不尽な試合だけしか無いわけではない
ウデマエキープ出来てて次のウデマエに上がれない時は、結果としては負けてても内容的には惜かった試合ってのが必ずあるはず
その中の数試合でも自分の立ち回りで勝ちに出来たならウデマエが上がると思う
理不尽な試合は確かにあるけど、そんな言っても仕方ないようなものにだけ焦点当てんのは時間の無駄
ギリギリ負けた惜しかった試合、例えば延長で逆転リードされたとかもう少しで逆転出来たのに防衛されたとか、そういうのをどうしたら勝ちに持っていけたのか、端的に言えば「大事な局面の熟考」、これするのがウデマエアップの近道かも。
きちんと勝ちを取りこぼさなければウデマエは絶対に上がる。
ちゃんと実力があればやけどねー
11:11キュウバンボムに気付けと叫んだのに、なぜエドケンさんには届かなかった。
好きな武器なんですか?笑
まざと負けてギリギリで上がった方がいいよwじゃないとワンチャン上がってすぐ割れる
このままじゃ S+2には行けない。俺はエド健に自力で気づいていほしいからアドバイスはしない!!
ヤグラはとりあえず敵乗ってたらボムくっつけとくだけで劇的に勝率変わりますよ