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実質スピ1400って強いの?スタミナどれくらい変わった?調整後の気になる項目まとめて検証&解説!ヴァルゴ杯と今後のウマ娘の環境予想も【グランドライブ/バランス調整】
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0:41 スピ1600は強いのか?検証①単
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今回は「坂無しダート中距離」という自前金回復を持つのが、クリオグリとイナリだけという超絶クリオグリ有利なのがデバフ環境の理由だとおもいます。
芝になればスピ1600で金回復2個以上や回復固有を両立できるキャラもたくさんいるので、デバフに2人割くような環境は今回だけだと思います。
そもそもスズカ脚質に差があるので参考にならないかと
タフ長距離チャンミは、バランス難しそうね。
大逃げスズカで逃げ対策するのと、ネイチャ(ゴルシ固有)でスタミナデバフするの、どっちの方がいいのでしょうか?
前者だとオグリ対策に余りならないのでやめた方がいいでしょうか
動画アップありがとうございました。新環境になってステータスの目安が全くわからなかったのでとても参考になりました。確かに、ここ最近はデッキ構成も含めて、みんな同じステータス、スキル構成になってきたので面白くなくなって来てましたね。それぞれのプレイヤーの個性が当分の間は出るかもしれませんね。
たしかにスタミナの価値が上がって戦略がいろいろ考えられて、面白くなりましたね。検証助かります。これからも頑張ってください!
よしみんな!せーのでデバフキャラ使うのやめよう!いいね!?
せーのっ…
デバフ考慮したらスタミナ900要るの頭おかしい
スタミナ消費もただ今までの行動に対してより大きく消費させる調整よりも
レース中に一定以上のパフォーマンスを発揮する時に少しづつスタミナ消費が発生する行動が
増えて重なっていくような感じだと楽しいかなと思ったりする
まあ、そんな複雑なプログラムを素早く組めるかって言われたら多分サイゲでも無理なんだろうな…