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今回プレイしたのは、ゲームボーイアドバンス『探偵 神宮寺三郎 白い影の少女』
2005年発売 開発はワークジャム 販売はマーベラスエンターテイメント
パッケージソフトとしては、10作目になります
【関連動画】
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ファミコン探偵倶楽部 うしろに立つ少女
名探偵コナン ゲームボーイ版
▽ 楽曲・効果音・画像素材 ▽
DOVA-SYNDROME 様
MusMus 様
無料効果音で遊ぼう! 様
効果音ラボ 様
ぱくたそ 様 www.pakutaso.com
なぜ神戸?冠城や亀山じゃないの?と思ったけどどちらも語呂合わなすぎか。いや魔理戸も大概だけど。
あと亀山だと冴えすぎるのはちょっと・・・になるのか、とめんどくさいコメントはこの辺までで(‘◇’)ゞ
私も久々にちょっとだけプレイしてみましたが、パートナーを育成して推理力等を高めるのは
意外に面白いと感じました。
周回してステカンストした春菜がどこまでのものかちょっと見てみたい気もしますね。
次回も楽しみにしてます。
プレイ、編集、お疲れさまでした…!
ついにここまで来ましたね、ここからお話の流れが
一気に変わると同時に薄暗くなるんですよね…
神宮寺さんが調査を続ける理由などは、
当時小学生で親の隣で見ていただけの自分には考えつきませんでしたが、
今回の実況で自分も「いや、調査はこれ以上は…」と思ってからの
推理を聞いて「そうじゃん!」と声をあげてしまいました
こちらの動きが筒抜けな以上は、「調査を終えるふりをする」のも難しいですからね
貴之君はやはり、幼いころに託児所に預けられた経験と亜希さんとの接し方から、
「実はいい子で、だからこそ周りの大人に本音を打ち明けられずに育ってしまった」
という境遇が
「大人は自分を抑圧してくるもの」という認知のゆがみを自分で産んだパターンのように見えました
だから前回話したように、話を聞いてくれる、自分を抑圧しない神宮寺さんに甘えて
ぶつかってしまうのではないか、と考えてました。(自分なりの推測)
前回話した貴之君の件といい、このくだりといい、
容量の都合なのか、シナリオの出来の問題なのか、K太さんと同じように、
「行間が語られないから登場人物の行動に整合性がないように見える」
のはこの作品の最大の欠点というか惜しいところですよね…
どこかに少しでも登場人物の心情がわかるシーンがあれば違ったかもですが
ちなみに最後のシーンは15日にどちらをパートナーにしたかで
貴之君一行の動向が変わるので、暇なときに見るのも面白いかもですね
今回も長文失礼しました、ここからどんな風に調査が進むのか、次回も楽しみにしております(*^^*)
待ってました~!たかゆきたちが、名探偵コナンの少年探偵団みたいですね~
神宮寺が静江の依頼を受けた理由…
(1)自分が断っても他の探偵に依頼するだろう。それなら自分が受けてコントロール下に置く方がマシと考えた
(2)親友の元恋人とその子供のことが気になるので、自分関わることで良い方向へ解決できないかと考えた
こんな感じですかね。
それにしても春奈の異次元の推理が当たってしまうとは恐ろしい(苦笑)
今回の洋子さんはビジュアルとコーヒー枠なのかと。
もう覚えていませんが、洋子さんも春菜もポンコツで終わった思い出。
そーゆー育成したかも覚えていません。ごめんなさい。
ただ、結末は思い出してしまった模様(涙
パートナーの正解率が貫禄の10%前後ですね。自分の時はもう少し高かった気がw
神宮寺の正解率が100%だったのに「静江を殴る」の選択で終了なのがうp主さんらしいというかw
正解は「話に割って入る」だったと思いますがその時は神宮寺も怒ってましたね。
跡取り問題で当主の哲三より静江の方がムキになってるのは、パスワードで見れるキャラ紹介見ると分かる気がしますね。
パスワード探しもプレイの醍醐味ですが、そのせいでセーブ画面を頻繁に見るハメになるんですよね。
貴之への説教シーンはパートナーで内容もイラストも変わるのですが、
春奈の説教シーンは数少ない株爆上げシーンでしたね。「は、春奈が正論言ってる!?」って感じでw
今回は洋子さんでしたが、まあシリーズ通してプレイしてる者からすれば「あの洋子さんを怒らせるとは貴之も愚かよのう」て感じですw
洋子さんが怒ると怖いのは「時の過ぎゆくままに…」が最初でして、こちらの動画ではカットされてましたが、
洋子さんが警察署の受付で失礼な対応された時に出たセリフ「わたしはばくはつした」は神宮寺マニアの中では有名な伝説のシーンです。
冒頭の春奈と礼子のシーンや、貴之達が廃屋でゆうちゃんらしき人物を見つけるシーンも
選んだパートナーによって違うので周回する時に新たな発見があって面白いです。
バーかすみの話題が出ましたが今作では必須ではなく、
行けるタイミングが決まっているので気づかずスルーしちゃう人も多いですね。
会話でパートナーの指示ポイントが稼げるイベントがあるので行く価値はありますが(通常は神宮寺が正解するしか指示ポイントは稼げない)、
それを抜きにしてもやはりバーかすみの雰囲気は良い…。そして「夢の終わりに」のBGMは生演奏なので良い…16:53
深いね(_ _)
ハードボイルドで待ってましたよ!うp主君!っておいおいまさかの妄想が…。
かなり凝った仕掛けと魔理沙の迷?推理。
これは流し見だと意味わからなくなる。DSソフトという事で子供用と侮っていたけど流石神宮寺シリーズですね。
因みに余談ですがうちの家は田舎の、中の中~下くらいのお金にはあまり縁のない一家なのですがうちの母の実家(中の上くらいの小金持ち)が後継者不在で揉めたことがあります。母は三人兄弟の真ん中で上と下は男性。祖父(母の父)は母が8歳の時に亡くなり祖母は農業をしながら女手一つで3兄弟を育てました。父がいなかったせいか長兄の方は幼いころから一家の中心であった為か豪快で行動力のある反面、頑固で強引で”自分が一番正しい”と思っている性格で正直私的には嫌いでした。奥さんと3人の娘がいましたが娘が学業を終了したら別居し娘は3人とも家を継ぐ気がなく、それが原因でうつ病になり7年前に亡くなりました。
その間私は男2人兄弟なのですが兄か私のどちらかを養子にして家を継がせる計画が挙がっていた時期もありました。
晩年はうつ病の為人に会うことが出来なくなり部屋に閉じこもってました。又お酒が好きな人でお酒を飲む量も増え肝臓を壊し鬱の影響もあり入院しても看護師さんに暴言や自分勝手な行動をとり強制退院を何度も経験し親族も困り果てていました。
結局奥さんは離婚には応じず、奥さんと子供3人に財産は相続され叔父は丸裸にされこの世を去りました。私たち兄弟も両親の子のままです。
社会的に成功し仕事だけでなく町内のまとめ役的な立場で周りから頼りにされる人でしたが最後は惨めなものでした。
結局何が言いたいかというとこういう問題は本当に汚くてドロドロしてて糞だという事です。