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ある程度正確な状態異常説明
過熱:継続的に炎ダメージを受ける。
炎耐性が僅かに下がり、ガードリゲインの受け付け時間が急激に下がる。
(攻撃をガードした時の薄いHPバーがすぐに消耗すると言う意味)
感電:フェーブルゲージが徐々に減る。(RPGで言うMPが減り続ける)
電撃と物理の耐性が僅かに下がる。(ただし、物理に関して攻撃タイプは反映しない)
敵の場合、フェーブルゲージがないため 代わりにスタッガーになりやすくなる。
腐食:継続的に酸ダメージを受ける。
酸耐性が僅かに下がり、武器耐久値が減り続ける。
敵の場合は武器耐久値がないため、代わりに破壊し易くなる。
崩壊:発症すると即死する。
衝撃:スタミナ回復が遅くなる。(簡単に言えば凍傷)
破損:HP回復が遅くなる
汚染:継続的にHPが減り続ける。
破壊:敵にのみ発症、特定の攻撃を加えると蓄積していき発症すると即死級のダメージを与える。(簡単に言えば出血)
ぐわぁ あいろんさんで1時間とは…
「人形の王ロミオ」戦、お疲れ様です。
ダダンダッダダン♪…DIEジェスト、出た!それだけ強敵だったって事ですね。ワシゃ雷電が出てきたのかと思っちまったよ。このパートに出てきた人形達は個性が強すぎですね。割と好きです。…そうかーやっぱあったか。呪い… (;´・ω・)
今回長くなってしまって申し訳ない~~!ボス撃破後の、ホテルでの会話イベントが結構長いのです。ボス「人形の王ロミオ」戦は38:00あたりから。本作はなんとなく2部構成のようになっており、前半戦がここで終了という感じでした。しかしターミネーターまで参戦してくるとは…(笑)