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ハッピーサンライズ!
9000人おめでとうございます!
Unityでゲーム作りたい→プロジェクト作るが何をすればいいかわからず閉じる、を繰り返して1年ほど…
やっと最近作りたいゲームを思いついて何とか続いてます。
これからも頑張ってください!
集中して脳内再生してると本当に聞こえてるように錯覚するときあるよね
ハッピーサンライズ!
9000人おめでとうございます!
年内1万人いけるか!?
いつも何気なく使ってる範囲選択、意外と実装大変なんですね…
ハッピーサンライズ!!
チャンネル登録者数が9000人いっていますね。おめでとうございます!
果たして年内1万人超えるのでしょうか。1万人超えるように念を送ります。ムムム…w
ハッピーサンライズ!
最近ついに私もUnityを始めました!
こうして見てみるとハッピーサンライズさんはとても凄いと思います!
これからも頑張ってください!
応援しています!
ハッピーサンライズ!
9000人おめでとうございます!目指せ10万人!
はっぴぃさんらぁぃず(ねっとり)
サンライズさんに感化されてgodot始めたけどよく調べたらunityの方が良かったぽいのでunity勉強中です
少しpythonかじってるぐらいの実力しかないのでわからない事しかないですがサンライズさん見て頑張ります!
あとscratchは2D前提ですがクッソ頑張れば3Dの物理エンジン作れますよ!子供向けですが基本機能が揃ってるゆえに行こうと思えばどこまでも行けるので実はゲームエンジンに手を出せなかったのはscratchのせいだったりします
(´・ω・`)スピーカーで音楽聞けば?(ド田舎民感)
あ、9000人ジャストだ。これは来年中に10億人間違いなしですね()
そうかぁ…まだ早いかぁ・・・エナコさんがそういうからunityに触るのはやめよう()