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dcgの衰退はもうパターン化されてるな
インフレ化、複雑化しすぎて超競技勢どんどんユーザーが離れていくという
だから定期的にリセットしなきゃいけないんよね
メタバースはまじでいらんけど
コメント拾って頂きありがとうございます。
シャドウバースを失ったらぼくは生きる意義が無くなってしまうのでひたすらに長続きすることを祈っています
MTGの競技人口終わっててEDHとかカジュアルルールが盛り上がってるのを見ると、ハースストーンの劣化で別に膨大な人員割いてバランス調整しないんだったらカジュアルに振るかそういうコンテンツを増やすか、共存出来る画期的なアイデアを出すかしかないと思う。
あと紙のTCG遊んでるとDTCGって割と紙より断然飽きが早い。
ポケカのスマホは絵を見れるキラ仕様とか、コレクション要素を別軸で用意してて、対戦もデュエルリンクスのような縮小版のカジュアルレベルなので、こういう路線の方が良いんじゃないかなと。
メンコバースって結構売れてるのかと思ってたけど、いまそんなことになってたのね
ナカイド氏ダイヤやったんか
なんか勝手にマスターかと思ってた
まあダイヤでも充分凄いけど
TCGってどのタイトルも運ゲーだから競技性(スポーツ)として定着する物は出てこなかったですね
遊戯王は日本で一番有名で海外でも有名という知名度、IPの強さで今尚売れてますからね MTGやポケカ等有名所も同じ理由で結局競技性重視の成功例が先ず存在しないと
シャドウバースがいきなりアメーバピグみたいになったらビビるわな
まあそもそもeスポーツ自体が何とも言えんよな
何かのゲームが極端に上手かったとして、カッコいいこうなりたいとか普通の人間なるかね
ずっとゲームしてんだろうなくらいしか思わんけど
遊びは遊びと割り切って、娯楽としてただ金銭を支払うという基本型をユーザー側も含めてもっと大事に考えた方がいいと感じるけどな