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なんか起こったwww名作ゲーム解説何度も繰り返すことで起こる珍現象?スーパーファミコンPS1名作ソフトなど
名作ゲームで何度も何度も繰り返すことで初めて起こるイベントなどについてまとめました
#レトロゲーム #スーパーファミコン #ps
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この手のだとガイブレイブの無限ボンバーは印象深い裏技
クロノクロスの蛇骨館攻略時に四天王の目の前で
そいつの宝箱を調べ続けると根負けして普通にくれるってのもある
幻想水滸伝2の序盤も序盤、主人公と親友で兵士とバトルするシーンがある
その後選択肢でいやだ、を選び続けると3回目でまた戦闘
これを108回繰り返すと次のモノクロの思い出シーンがカラーになる
初見では簡単にレベル上がる~とか言って2~3時間くらいやってたww
おかげでクリア「自体」は楽勝だったな
ドラクエ4で逃げるを8回繰り返す
ダオスアーチェの記憶無い・・・
嘘じゃん、、、
マリオRPGのセーブ画面でキャンセルを繰り返すと、回数に応じてマリオが怒ったり疲れ切った反応を見せるの懐かしいな
ファンタジアは自分もアクション苦手だったから普通に救済措置として助かったし正直強制ミニゲームには入れて欲しい要素
FF9はそういう要素多かった気がする!
ラストダンジョンのフロアを一つ進むごとにタンタラスのアジトに戻るとか、攻略情報無しで気づいた奴はいるんだろうか…?